NVIDIA GeForce GTX 680 vs. 780 vs. 980 vs. 1080 Performance Analysis & Graphics Comparison

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We compare the graphics cards of the NVIDIA GeForce GTX x80 series starting from GTX 680 via GTX 78 & GTX 980 and GTX 1080. We offer two parts in this video:

The first part compares the performance of those cards while using the exact same graphics preset for each game and card – even when the specific preset exceeds the VRAM limit of the card.

We use three games as benchmarks: GTA 5, Rainbow Six: Siege and Witcher 3. We took great care that each benchmark sequence offers a nice average of what can be expected of each game. For example the GTA 5 benchmark sequence offers a mixture of city and countyside landscape. Each sequence is actually played three times, the fps values in the diagarms are the avarage of those runs.

The second part aims to show the visual advantage or disadvantage of those cards. For each game we optimized the graphics to match at least stable 60 fps (with a small tolerance for rare drops to 58 or so). The more powerful the card, the higher the possible visuals without dropping below 60fps. Those individual graphics settings are compared with each other.

At the end of the video we provide an overview of the tech specs of each card. In this video we did use NVIDIA reference cards without custom designs.
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Wir vergleichen Grafikkarten der NVIDIA GeForce GTX x80 Serie, von der GTX 680 über GTX 780 und GTX 980 bis zur GTX 1080. Das Video beinhaltet dabei zwei Teile:

Der erste Teil widmet sich der Performance: alle Karten stellen sich in drei Spielen jeweils den identischen Grafikeinstellungen. Für die Benchmarks nutzen wir GTA 5, Rainbow Six Siege und The Witcher 3. Bei den Benchmarks – die wir im Video verkürzt zeigen – haben wir auf ausgewogene Sequenzen geachtet, die möglichst realistische Ergebnisse ausspucken sollen. Alle Sequenzen haben wir mindestens drei Mal durchlaufen, die Diagramme im Video zeigen den jeweiligen Durchschnitt der Werte.

Der zweite Teil vergleicht die grafische Leistung. Als gemeinsame Basis für alle Karten haben wir ein Minimum von 60 Bilder pro Sekunde ausgewählt, wobei kleine, vereinzelte Ausrutscher auf 58 fps erlaubt sind. Anhand dieser Basis haben wir die Grafikeinstellungen für jede Karte optimiert, je Leistungsfähiger die Karte also, desto höher die Detailstufe im Spiel. Das Ergebnis vergleichen wir in Teil 2 und zeigen die verwendeten Grafikoptionen dann in der Übersicht.

Außerdem bieten wir am Ende des Videos eine kleine Übersicht über die technischen Daten der jeweiligen Karten. Wir haben im Video NVIDIA Referenzmodelle benutzt.

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Music:
TFB9 – Vibe Tracks
Parasail – Silent Partner

System used in this video:
GameStar-PC Ultra
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Nvidia GeForce GTX 1080
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